Le marché français des jeux vidéos a enregistré une nouvelle année record en 2021. Ce marché a progressé de 13,5 % depuis deux ans. L’an dernier, le secteur a produit un chiffre d’affaires total de 5,6 milliards d’euros, selon le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (Sell) soit une augmentation de 1,6 %. Cependant, la croissance a fortement ralenti après un une année 2020 extrêmement dynamique.
Pour atteindre un tel niveau, le marché s’est appuyé sur l’écosystème des consoles, qui représente 49 % de la valeur totale du secteur en France. Ce dernier a généré près de 2,7 milliards d’euros de revenus en 2021, soit sa deuxième performance historique (après le record de 3 milliards d’euros en 2008).
Cet écosystème n’a progressé que de 1 % lors de l’année écoulée, mais les ventes ont en revanche grimpé de 22 % en 2021 pour atteindre 1,8 milliard d’euros.
Le marché des jeux vidéos français a également été tiré, l’année dernière, par les ventes d’accessoires. Ces derniers ont grimpé de 11 % par rapport à 2020 et ont généré 480 millions d’euros.
De leur côté, les consoles de salon, boostées par les machines de nouvelle génération (PlayStation 5 et Xbox Series), ont aussi enregistré une croissance à deux chiffres (+17 %), à près de 800 millions. Sur consoles, les volants pour jeux de course ont particulièrement attiré la clientèle, et ces derniers ont connu une augmentation de 136 % (en valeur), sur un an. Les PC/Gaming ont également décollé de 26 % sur un an, à 971 millions d’euros. En octobre, Nintendo a mis en vente une nouvelle version avec sa Switch Oled , qui a aussi redynamisé ses ventes de consoles.
Ces performances s’inscrivent dans un contexte pourtant compliqué avec la pénurie mondiale des semi-conducteurs et les problèmes d’approvisionnement. « Cela démontre que le réservoir de croissance est immense pour cette année et celles à venir, dès lors que les fabricants de consoles pourront satisfaire la demande. L’an dernier, le segment des consoles a signé sa meilleure performance en France depuis 2008 et la deuxième de toute son histoire sur notre marché » , informe Julie Chalmette, la présidente du Sell.
Le marché des jeux sur mobile semble, de son côté stagner. Après plusieurs années de croissance très forte entre 2017 et 2020, ce marché a enregistré une légère décroissance de 1 % par rapport à l’année 2020. Alors qu’à l’échelle mondiale, c’est le seul à avoir soutenu les ventes de jeux vidéo puisqu’il a été le seul en croissance en 2021. « La France est en effet, un marché où le jeu mobile se monétise moins bien qu’en Asie, qu’aux Etats-Unis ou qu’en Angleterre » mais malgré cela, le Sell parie tout de même que le marché français du jeu vidéo devrait être en croissance cette année.